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##現在書きかけ## まずはパチェのキャラ特徴を見てどういうキャラなのか理解しておくこと。 ってまだ書いてないから簡単に述べると ・発生が早く全方向に出る脅威のC射 ・強度が高く弾数が多いためほぼ撃ち負けない速射の6C ・壁となる4B ・緩急を付けれるドヨーと水柱 ここらへんをぶち撒きながらJAJ6Aでグレイズ狩りを混ぜ、チマチマダメージ取っていくキャラ 打撃は貧弱。コンボ火力は低い。固めはゴミ。 射撃バラまいてゲージ溜めてヒマワリ泡姫で立ち回り強化してゲージ溜めてを繰り返しじわじわ殺す あるいはエメとセレナでくそげーに持ち込む。 まず頭に入れておきたいのが、レミのグレイズ性能は非常に低いということ。 ダッシュと飛翔が特殊である事のデメリット。これがパチェ戦ではモロに影響する。 パチェ曰く「対レミはC射とJ6Aしてたら勝手に灰になってる」 調子こいた魔女に紅魔館の頂点が誰かを思いしらせるっきゃない。 【立ち回り】 グレイズして近付き殴る。バカみたいな話だがこれ。 基礎を徹底してミスを減らしながら捕まえる。 捕まえるまでに3割~4割食らうのは覚悟しておくこと。必要経費と割り切るしかない。 射撃はほぼ不要。たまにC射を置いておくくらい。ただしサヴァは役立つ。 B射は論外。パチェのあらゆる射撃に負ける。出す意味がないと思っていい。 C射はパチェC射を貫くが、中距離では迂回した弾が来る。 パチェ6Cにぶちぬかれ刺される。パチェ4B貫くがキャンセル早いからグレイズされる。 大事なのはC射を貫けること。中空パチェに2C先置きしてると当たってたりする。 試合の流れは 1.距離をじっくり詰める ↓ 2.グレイズミスや硬直に射撃が刺さったりグレイズ狩りを食らったりで体力4割払う ↓ 3.捕まえて2コンボ+αで5割奪う。+αは単発系やスペカ底上げ分を考慮 ↓ 4.移動起き上がりやC射暴れ、春風エメ等でターンを失い最初へ戻る ※パチェの移動起き上がりは非常に長く、基本的に両対応の重ねができない 誤魔化しながら日和らせる 「4割払い5割奪う」ここがボーダーライン。意識して試合展開を作ること。 状況によりこの割合は前後する。 [+]スカデビあれば5割以上見込める [+]キックアップ引いていれば捕まえる前からダメ取れる [+]バッドレディさんマジぱねぇっす [-]ヒマワリや泡姫を回されると4割に押さえきれない [-]エメ引かれていると5割取る前にターン終わりやすい [-]天候はマイナス要素が多い。詳細は後述の天候項目参照 相手が中空~高空を飛び回るパチェだった場合は、 不夜城握れていれば真下に張り付く。C射見てから不夜城余裕。 キックアップ宣言できていればCキックアップの角度範囲を維持する。 C射見てからキックアップでは間に合わないが、適度に出しておけばよく吹っ飛ぶ。 下飛翔でグレイズしながら来られると危険なのでそこだけは注意。 【要注意技】 C射 C射に頼ってるパチェとか怖くないし なんて気取った発言できない。普通に怖い。 困るのは中距離維持の下り低空C射と差し込みに対する地上C射。 下り低空C射は裏択J6Aと前飛翔JAがあるのがキツいところ こちらの手は ・HJA パチェがC射の場合JAAから空コン決めれる。J6Aの場合CH食らう。JAの場合1コンボ食らう ・C射 パチェがC射の場合迂回弾が当たりダウン。J6Aの場合1コンボ決めれる。JAの場合1コンボ食らう ・2A パチェがC射の場合そのまま食らいダウン。J6Aの場合お互いスルー。JAの場合1コンボ決めれる リスクリターンは勝ってるが、 (メモ)B射どうだろうか。J6Aには微リターン。 パチェC射には通らないがHJグレイズ間に合う?パチェ6Cの選択肢もある? パチェ4Bという選択肢もありそうなんだけど、使ってる人を見ない。 こちらがHJAだと微ダメージ食らう。2Aだとお互いスルー。C射だと貫き1コンボ。B射だとお互いスルー。 地上C射は差し込みDAに対して中心当てを食らいダメージがマッハ。 J6Aや3A、牽制2A等も当然狩られる。 ウォークでなら吹っ飛ばせるので早めに見せておいて相手に制限かけたい。 J6A よく見る下り低空J6A。低空というよりもう地面付いてる。 J6Aがそのままでは当たらず、ダッシュやHJすると刺さるあたりの距離に置かれる。 基本的に手が出せない。終わってから差し込みにいくと前述の通りパチェC射で追い返される。 リターン取れる対応策としてはC射先置きだが、J6A置かれる距離ではパチェC射も怖い。 飛翔残していた場合も困る。J6A一点読みなので平時は控える。 リターンは無いに等しいがB射でペチっとくのがいいかもしれない。 エメ 打撃無敵の射撃判定技。コマンドは逆だがつまりは昇竜。 判定が裏にもある+高さがあるため、レミのダッシュの性質上かなり厄介。 もちろん昇竜のため読めればフルコン叩きこめる。 射撃判定であるため、エメ来そうなとこではとりあえずダッシュだけして様子見もあり。 エメ無ければ立Aで固め継続、といきたいがダッシュ硬直のためC射暴れに発生負けして全弾ヒット食らう。当然遅らせエメにも負ける。 なのでこの様子見は 「エメ警戒してますよってアピールしてるんだから次固める時は振るんじゃねーよ」 と相手に伝えるのが主な狙いになる。 普通にガードでもいいが、エメは他の昇竜と違い前進しないので 密着ガードでも無い限り歩き立Aが間に合わない?要調査 立A間に合わないとしたら2Aor3A始動コンボとなり、リターンが安くなる。 中央だと立Aはもともと安い。 なお、ハヴェorセレナを握られてる時は非常にめんどくさい。 エメ読んでグレイズしたからフルコンしようと思ったらハヴェセレナ食らいましたーとかなるので エメ読んでセレナ読んで、と2回読み勝って初めて反確取れる。 そのためパチェ側は強気にエメ振り回してくる。どうにかしてハヴェセレナ消費させたいところ。 セレナの影に隠れがちだがロイフレ握られててもヤバい。 エメ>ロイフレが繋がる。通称エメフレア。 言い換えればロイフレが打撃無敵の割り込み5コススペカに化けるということ。 書いててふと思った。エメを引かれているからには射撃主体で固める必要があるけど 霊力3以下になるとエメガードしたのにロイフレ磨耗で確定割りとかなっちゃう? 2以下だとエメグレイズしても確定割りかな。 打撃も射撃もできないとか固めムリじゃないのこれ。 ただしスカデビ握っていれば別。 ついでに蒼天だとエメ読んでも春風で隙消しとかされるのでこれまたダルい。 エメグレイズからC射にすれば、おそらく春風するしないに係わらず確定取れる(要調査)が安くなる。 フルコン入れようと思ったらハヴェセレナと同じく2回読み勝つ必要がある。 エメ読みダッシュから更に春風読みダッシュ。ハヴェセレナ握られてたら3回読み勝たないとダメ? エメについて書きすぎた。まとめると ピラー握り→単発でも威力の高いエメがさらに底上げされる ハヴェ握り→2回読み勝たないと反確取れない セレナ握り→2回読み勝たないと反確取れない ロイフレ握り→打撃無敵のみのスカデビみたいな感じになる 蒼天→春風フォローができるのでリターンが安くなるor2回読み勝たないとフルコン入れれない 総じてめんどっちぃスキカ。 エメ引かれると途端にくそげーなりやすいから引かれる前に倒す。 ドヨー 現在、ドヨーを上手く使うパチェってのを2,3人しか知らない。 なのでほとんどのパチェと戦う時は別にドヨーは要注意技にならないんだけど一応記載。 レミからの接近に対する壁。パチェからの接近に役立つ布石。 これを出されるととにかくレミは一度引かざるをえない。 普段はレミがパチェに詰め寄るのだが、ドヨーがある間だけはそれが逆になる不思議なスキル 硬直が少ないためパチェ側は気軽に出しやすく、中距離でとりあえず置かれるだけでも結構厄介。 他にも、パチェ側がターンを握った際に固め継続として混ぜて来る 各種A>なんか射撃>ドヨーからHJで継続 みたいな。 ドヨー見てから前HJでパチェが飛ぶところをJAで狩ろうとしたら、向こうの昇りHJAに狩られまくった。 ドヨー絡まって1コンボ魔方陣。おそらくHJじゃなくて前Dも狩られる。 こちらの昇りHJAで潰せないかと試してみたがほとんど潰された。 1回通ったけどこちらが最速だったのか向こうが遅れたのかよく分からん。 ならJAとケンカせずスカらせてからターン取ればいいやと思ったが、 その場待機ではドヨー降ってくるため固め継続される。 後HJから空ダでもタイミング的にドヨーとかぶる。 距離取るしかなさそう。 パチェ相手に距離離したくないが、もともとターン取られてるんだから仕方ない。 五分状況に戻せるだけで十分。 とにかくドヨーを出されたら、ほぼどんな時でも一度引くしかない。 その際ヒマだからといってC射やサヴァ出しておくのは危険。 J6Cにぶち抜かれる。 ガマンして、相手が霊力減った事を喜んでおく。 ~おまけ~ ドヨーとエメ、どちらが強いか?というのは時折聞く話題。 「使いこなせばドヨーの方が明らかに上」 「汎用性と制圧力からどう考えてもドヨー」 とか言えばとりあえず上級者っぽく聞こえるらしいので、分かんない人はドヨーって言っておくといい。 強い弱いで言えばドヨーの方が強いのは否定しない。 が、エメの方が数倍イヤ。 ドヨーパチェ100人とエメパチェ30人ならドヨーパチェ100人倒す方が楽。 つーのは、エメぶんぶん振り回されて運ゲー持ち込まれるから 腕に差があっても簡単に五分に近づけられてしまう。 調子こいた事言っちゃえば、自分の知る限り格上のパチェがいない。同格のパチェが2,3人程度。 残り全部が格下なんだから普通にやれば普通に勝つ。 それがエメだとくそげーにされて事故る。 自分と同格かそれ以上のパチェが何人いるか?に焦点あてて考えたら ホントに上級者ならエメの方を嫌うはずだと思うんだけど、 世間ではドヨーって言った方が上級者っぽいらしい。 「ドヨーの方が強い。エメの方が嫌い」 つまりこれが最適解。ちぃ覚えた。 泡(スキカ) 泡使いとは何度か戦った事あるけど、たぶん相当キツいこれ。 泡を出されてる限りレミは殴りにいけない。 割るにはB射するしかない。しかしB射は対パチェで軽々出せない。 というかパチェ側がレミはB射撃たなきゃいけないってのを分かってるから 泡出した瞬間6C撃ちまくってくる。 他キャラのようにグレイズ調整できるならいいがレミのダッシュは固定。 打撃不可、B射は6Cに潰され、C射も6Cに潰され、サヴァも設置時に6Cに潰される という事でこちらの手は上飛翔してからJ2Bしかない。 これに対してパチェはC射やドヨーで霊力にプレッシャーかけてくる。 最初に上飛翔1回しているため、残り1回の飛翔で安全に着地できるかっていったらちょっとキツい。 無事着地できたとしてもその隙にまた泡とか出されるとやってらんない。 霊力の我慢比べになりそうな感じ。 とはいえ泡使いの強いパチェ使いがいないためよく分からない。 ブレード ヒマワリ 泡姫 セレナ ロイフレ ##メモ ・C射に不夜城 ・ロイフレはダッシュ2回からスカデビ?3回だっけ?霊力磨耗はダッシュ何回で何個? ・泡はC射何発で割れる?
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脚本が延期された日 サークルの集まりの場所として利用している部室で、僕は彼女と向かい合っていた。 歴代の部員が厄介払いとばかりに残していった雑多な物は、部屋の隅の段ボールに入れられており厚く埃を被っている。 掃除をあまりしないせいかあるいは物が多すぎるせいか、恐らくは両方が原因なのであろうが、 ともかくも古びた図書館の匂いがする部屋には、いつもは大勢のメンバーが揃っているのだが、 今は丁度僕と彼女しかいなかった。 一応は物がどけられている机の向かいに彼女は座り、僕が作ったシナリオを読んでいる。 普段彼女が他のメンバーと一緒の時には、それ程彼女については印象に残っていなかったのだが、 閉じた部屋の中で二人っきりでいると、急に彼女について意識をしてしまう。 細い体と白い首筋、小さく閉じられた形の良い赤い唇、ページの上を忙しなく動く赤い目、 綺麗な彼女に目を奪われてしまいそうになり、衝動を紛らわせるために彼女に気づかれない様に口の中をこっそり噛む。 暴れそうになる手を押さえるために膝の上で握り拳を作り、膝に押しつけて視線を固定する。 そして息が荒くならないように意識を内面に持って来て心を落ち着かせようとしていると、 シナリオを読み終えた彼女が僕に声を掛けてきたので、不意打ちの様になった僕はつっかえながらも返事をした。 「結構いいんじゃない。」 「そ、そう、良かったよ。」 ともすれば辛口の評価が多くなる彼女にしては、かなり良い印象を持ったようだ。そして彼女はなおも言葉を続ける。 「ただし、一点だけ違うところがあるとすれば、最後のこの部分かな。」 彼女は僕のシナリオを差す。シナリオの最後は途中は吸血鬼に対峙していた主人公が、 その存在を受け入れるという大団円で締めている。 「吸血鬼のような存在が、果たして人間の男性の愛をそのまま受け入れることで満足するかしら? そうね、私がヒロインならきっと彼を逃さないようにするんじゃないかしら。」 「どうしてそう思うのかな?」 「途中で主人公に拒絶されたヒロインなら、きっとまたいつか主人公が自分を捨てるんじゃないかと思って、 心の奥に不安を抱えるでしょうから。 そうしたら、ヒロインは吸血鬼なんだから、その力で主人公を自分から離さないようにしてしまうでしょうね。」 「ふうん。吸血鬼の考えなんて分からないと思うけどね。」 「あら、じゃあ今ここでやってみれば、きっと納得できると思うわ。」 彼女はパイプ椅子を立ち、机の横をゆっくりと歩いて僕の方に歩み寄ってくる。 まるで舞台のヒロインがフィナーレを演じる時そっくりに、片手を僕に差し出しオペラの様に声を上げる。 透き通る声が僕の耳に入り無意識のうちに綺麗だと思ってしまった。 「ああ、○○。貴方は本当に私を受け入れてくれるのかしら?」 シナリオの主人公がする通りに僕は返す。 「勿論だよ。」 すると彼女が僕に抱きついてくる。吸血鬼を演じる彼女は小さく細く、震えて不安で折れそうな様子に僕は役に飲まれて、 つい彼女をそのまま強く抱き留めてしまう。 「本当?」 ソプラノの声が僕の耳を通り越して脳に染み渡る。 「本当だよ。」 キザらしく顎を引き寄せてシナリオにはないキスをする。 嫌ならば振り解くかと思ったが、彼女は目を閉じて僕を受け入れていた。 「ずっと君を離さないから。」 毒を食らわば皿まで、とばかりに普段は言うことがなさそうな甘い言葉を彼女に注ぐ。 吐息を漏らした彼女の目が開き、僕を一層強く抱きながら顔を僕の首筋に埋める。 -愛しているよ-とお返しとばかりに彼女に囁くと、彼女が首にキスをする。 痺れる感覚と共に、顔に赤みが差した彼女の喉が小さくコクリこくりと動いていた。 幾らかの時間が経ち、彼女の顔が僕の首から外れる。恥ずかしくなった僕は彼女の目を見なくてもいいように、 自分の胸に彼女の顔を押し当てて尋ねる。さも全ては演じていたかのように。 「どう、吸血鬼の気持ちは分かった?」 「今回は…、貴方のシナリオを使うわ。」 小さく発せられた声には最初に入っていた自信は消え失せており、代わりに熱っぽい綾が入っていた。 感想 名前 コメント
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 レミリア・スカーレット 東方文花帖level8 Level8 ♪レトロスペクティブ京都 名前 コメント Level8-2
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ニコニコ動画で特に大ヒット・またはニコニコで生み出されたネタや独自の文化の一覧。 線引きが難しいため、一部他の媒体から流行り始めたものも含む場合があります。 作者は最新のネタで無理なく入れられるものなら入れる傾向があるようである。 関連項目 あんこ入り☆パスタライス IKZO ウサビッチ ヴェルタース・オリジナル キーボードクラッシャー きしめん ケフィア ゲルギエフ 検索妨害 少し楽しくなる動画 スパイダーマ 世界で最も恐ろしい絵 全自動卵割り機 ゾンビーズ 谷口 男女 ドナルド 2828動画 呪いの館 人を怒らせる方法 フタエノキワミ 北海道に制圧される MIDIアニメ ランカ・リー ロードローラー /hidden ガチムチ
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No.169 / きゅうけつ 人形 Eレミリア 基本データ 説明 うんめいをあやつる ことのできるえいえんに あかい おさなき つき。 タイプ あくひこう 特性 いかくプレッシャー タマゴグループ ひとがたひこう 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 80 115 60 115 60 120 550 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 0 0 0 0 3 分布 場所 階層 Lv 備考 なし その他の入手方法 なし 進化系統 ちびレミィ ┗Lv24でレミリア ┗Lv42でEレミリア 育成例 レベルアップ技 Lv 技名 001 きゅうけつ 001 にらみつける 007 かぜおこし 011 かみつく 015 だましうち 019 つばさでうつ 023 ブレイククロー 028 いあつ 033 かみくだく 038 ひしょう 046 ハートブレイク 054 みらいよち 062 Dクレイドル 技・秘伝マシン技 No 技マシン名 02 ハートブレイク 05 ほえる 06 どくどく 10 よめしゅぎょう 12 ちょうはつ 15 LUNATIC 17 まもる 19 ギガドレイン 21 かまいたち 27 おんがえし 28 あなをほる 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 34 でんげきは 35 かえんほうしゃ 38 だいもんじ 40 つばめがえし 41 ソニックブーム 42 からげんき 43 ポイズンクロー 44 ねむる 46 どろぼう 47 はがねのつばさ 48 げきりん 49 よこどり 50 オーバーヒート No 秘伝マシン名 01 いあいぎり 02 そらをとぶ 04 かいりき 06 いわくだき 人から教えてもらえる技 場所 技名 未実装
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ニコニコ動画バトルロワイアルγ ニコニコ動画内で人気のあるキャラや作品、人物を参加条件としたバトルロワイアルを行う企画第3弾。 特徴を挙げると危険支給品が他ロワよりも多いことだろうか。 支給品確認と同時に参加者を襲う支給品の多いこと多いこと。 一生きのこ狩りできない体にしてやる! カエンタケ! 最初からクライマックスだぜ! 電光戦車! お腹を空かせた森のくまさん! クマ! ケイネス先生の愛娘メアリーも参戦だ! そういえば勝手に爆発する時限爆弾も支給されていた。 主催者の悪意が見えるようだよ……。by電池 本文募集中 主催者 進行役 サリー@コマンドー ディアズ@コマンドー 黒幕 ??? 参加者 6/6【魔法少女まどか☆マギカ】 鹿目まどか / 暁美ほむら / 巴マミ / 美樹さやか / 佐倉杏子 / キュゥべえ 6/6【東方Project】 風見幽香 / 東風谷早苗 / レミリア・スカーレット / 聖白蓮 / 寅丸星 / 河城にとり 4/4【遊戯王5D s】 不動遊星 / 鬼柳京介 / ジャック・アトラス / プラシド 3/3【Fate/Zero】 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト / アサシン / ランサー 3/3【チャージマン研!】 泉研 / 星君 / ジュラルの魔王 3/3【仮面ライダーディケイド】 門矢士 / 小野寺ユウスケ / 海東純一 3/3【THE IDOLM@STER】 東豪寺麗華 / 我那覇響 / ティンカーベル先輩 3/3【人造昆虫カブトボーグ V×V】 天野河リュウセイ / 松岡勝治 / 龍昇ケン 2/2【エルシャダイ】 ルシフェル / イーノック 2/2【北斗の拳】 ケンシロウ / ジャギ 2/2【現実】 速水もこみち / 有野晋也 2/2【Fate/stay night】 衛宮士郎 / ギルガメッシュ 2/2【探偵オペラ ミルキィホームズ】 シャーロック・シェリンフォード / アルセーヌ 2/2【ストライク・ウィッチーズ】 サーニャ・V・リトヴャク / エイラ・イルマタル・ユーティライネン 2/2【アカツキ電光戦記】 アカツキ / ムラクモ 1/1【コマンドー】 ジョン・メイトリックス 1/1【真夏の夜の淫夢】 野獣先輩 1/1【あいさつの魔法。】 ありがとウサギ 1/1【総統閣下シリーズ】 アドルフ・ヒトラー 1/1【DDTプロレスリング】 男色ディーノ 1/1【MikuMikuDance】 レア様 1/1【VOCALOID】 巡音ルカ 1/1【日本鬼子ぷろじぇくと】 日本鬼子 1/1【日常】 相生祐子 1/1【ゆるゆり】 赤座あかり 1/1【侵略!イカ娘】 イカ娘 1/1【幻想入り】 権兵衛 1/1【青鬼】 青鬼 1/1【とある魔術の禁書目録】 木原数多 1/1【さよなら 絶望ラミエル】 ラミエル 1/1【よもやま四方山】 グレーテル 1/1【鋼鉄ジーグ】 司馬宙 1/1【スクライド】 カズマ 1/1【ヴェルタースオリジナル】 ヴェルタースオリジナルのおじいさん 1/1【MUGEN】 四条雛子 1/1【機動戦士ガンダム00】 ロックオン・ストラトス 1/1【機動戦士ガンダムAGE】 イワーク・ブライア 1/1【デッドライジング】 フランク・ウェスト 1/1【うみねこのなく頃に】 右代宮譲治 1/1【HUNTER×HUNTER】 ゴン=フリークス 70/70 外部リンク 支援サイト ニコニコ動画バトルロワイアルγ@ウィキ ニコニコ動画バトルロワイアルγ避難所 スレッド ニコニコ動画バトルロワイアルγ sm1 ニコニコ動画バトルロワイアルγ sm2 ニコニコ動画バトルロワイアルγ sm3
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ニコニコ耐久選手権2013 リザルト 2013シーズンポイントランキング ニコニコ耐久選手権2013 ポイントランキング ニコニコ耐久選手権2013は、全クラスにおいてチームごとで選手権タイトルを争います。 全6戦中5戦で獲得した総合獲得ポイントで順位を決定します。 各大会のリザルト 第1戦 Niconico Endurance Monterey (ラグナ・セカ レースウェイ) 第1戦 Niconico Endurance Monterey 予選結果 第1戦 Niconico Endurance Monterey 決勝結果 第2戦 NEC 2 Hours of Spa-Francorchamps (スパ・フランコルシャン・サーキット) 第2戦 NEC 2 Hours of Spa-Francorchamps 予選結果 第2戦 NEC 2 Hours of Spa-Francorchamps 決勝結果 第3戦 The 7th 3/24 Heures du Mans (サルト・サーキット) 第3戦 The 7th 3/24 Heures du Mans 予選結果 第3戦 The 7th 3/24 Heures du Mans 決勝結果 第4戦 ROLEX 2/24 AT DAYTONA (ロードコース - デイトナ) 第4戦 ROLEX 2/24 AT DAYTONA 予選結果 第4戦 ROLEX 2/24 AT DAYTONA 決勝結果 第5戦 International Pokka♨Poka 500km(鈴鹿サーキット) 第5戦 International Pokka♨Poka 500km 予選結果 第5戦 International Pokka♨Poka 500km 決勝結果 最終戦 2 Hours of Fuji(富士スピードウェイ F) 最終戦 2 Hours of Fuji 予選結果 最終戦 2 Hours of Fuji 決勝結果
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階段を登る音が聞こえる。低く、軋むような音が俺の耳に囁いている。「ゲームオーバーだ」と。皮肉なものだ、背中についている立派な羽を使って、飛んでくれば良いものを。あの女は、わざわざ階段を踏んでいる、ここに俺がいることを知って。 はてさて、彼女が登っている階段は全部で17段ある、3回俺の耳に悪魔の囁きが聞こえた、残りは14段なんて数えているうちにまたひとつ......もはや、どうすることも出来なない、助けを求めることも、なにかしら、自分意思を書き留めることさえも。 ふと、窓から月を見てみた。まるまるとふっくらとした黄色い顔が憎たらしい顔をして俺を笑っていた。それと同時に、低いうねり声をあげて、ゆっくりと"最期の"門�槌が口を開ける。 「チェックメイトね、〇〇。言ったでしょう?私達は、離れない運命だって.....」 月に笑われながら、俺はヘタレ混んだ。この夜さえ、この夜さえ逃げ切れば俺の勝ちだったのに。目の前の吸血鬼が距離を詰めてくる。後のことを考える気力など、もう無かった。